第48章 唉,资本你们赢了

拿下红色警戒版权这件事,刑天鲤和邢泽宇父子两人保持着默契,都对这件事绝口不提。

进入高度保密状态。

EA那边的人员也通过气,这件事按下不表,保密,等待一个合适的时机再将其抛出。

当天晚上,邢泽宇回到自己独具的小屋中后,洗个澡,全身清爽舒服后,坐在电脑前椅子上,细细思索红警的未来安排。

首先,他们项目组有着丰富的RTS游戏制作经验。

但几乎所有人都对红色警戒的开发两眼一抹黑。

项目组内可没有在保证工作的情况下,还能用爱发电开发红警的人。

余子安不是,米德育也不是。

因此,可以说,除了RTS游戏的开发经验外,他们对于红警的开发是完全的一无所知。

并且,邢泽宇打算独立成立一个红警开发项目组。

至于红警接下来要做什么,他已经想好了。

首先,先修复原版的恶性bug,然后,制作尤里的复仇,为后续心灵终结开发做铺垫。

之所以在众多mod中选择心灵终结,无非是因为心灵终结在前世,玩家数量最多,最受欢迎,热度最高。

而且还有很多优秀的配乐,神级BGM等内容。

不过,在现阶段尤里的复仇还未登场的情况下,直接跳过尤复直接出心灵终结,未免有些不合适。

所以还是要从尤里的复仇开始。

那么接下来的问题,就来到了程序上面。

邢泽宇有两个选择。

第一,自己创建的项目组,从零开始招募人员制作新的版本续作,到时,既然买下了版权,EA那边相关的东西肯定要交接过来。

就算是从零开始学习制作,在现成的例子与技术下,学习的速度应该会很快。

第二,这个项目组,直接去找国内外有名的社区作者,这样组成的团队成型便可以立刻开工。

并且社区制作者本身技术够硬,掌握的技术面很广,项目研发制作的进度会非常快。

第一个方法的缺点在于需要很长的时间,让从零开始的程序们熟悉他们需要掌握的软件工具。

所需的时间可能很短,也可能很长。

他要做好项目组的技术力长时间不如民间社区,开发周期长,问题频出的准备。

毕竟,这可是从零开始组建一个项目组成员。

哪怕开发的游戏是2000年发行的游戏。

更何况这还是一个具有无数变种,可以用上大量未来先进游戏技术的‘怪物’。

而第二个选项的缺点,也很直观。

虽然直接从社区中筛选合适的,技术力高的制作者入伙,是个不错的决定。

这样可以以最快的速度开始尤里的复仇版本制作。

但问题在于,对方真的会答应你的邀请,加入你的制作组吗?

他可以给对方开始丰厚的工资薪资福利待遇。

但如果对方只是将制作红警mod,单位,新地图玩法等当做爱好,而非正经的工作,你的邀请,对方真的会答应吗?

要知道,当一个你所热爱的爱好转变为工作的那一刻。

这份热爱可是会变质的。

更何况他相信,不少社区作者们的工作,可能是铁饭碗,真的能吃一辈子的那种。

而做红警这个工作,能吃一辈子吗?

这也是很多游戏从业者面临的问题,做一辈子游戏?

说说确实是很容易。

但你想做一辈子游戏,别人可不会这么想。

公司降本增效,开始残垣。

游戏暴死,全工作室的人都要面临失业或裁员。

与工作室的老板产生矛盾,老板一气之下把你踢出公司。

各种各样不确定因素时刻影响着游戏从业人员的工作,哪怕是华夏暴雪这样的大公司也是一样。

“唉....困难重重啊....”

邢泽宇感慨一句,“虽说尤里的复仇制作也不难,就是加个新阵营,给原有两个阵营加点新单位,再做个新的战役。”

“但万事开头难啊....”

于是,邢泽宇打算两线开搞。

第一,成立的新项目组招募相关的技术人员。

不管未来如何,自己成立新的项目组,还是招募民间大神,或者与之合作,都要有自己的班底。

第二,可以先试着接触民间大神们,调查一下他们的意向。

说不定还真的能让自己捡到漏呢!

齐头并进,双线推进!

但邢泽宇没想到的是,在成功拿下红色警戒版权后的第三天,EA就给自己搞出了一个大新闻。

原本要求EA方面的人员保密版权收购方面的消息,结果在第三天就整了一个大漏勺。

消息泄露出去了。

而且不是小道消息泄露,而是内部人员泄露出去的消息。

并且这位泄露的‘内部人员’,还亲切给配上了EA内部正在整理转移相关资料的照片。

甚至还有‘内部人员’配上的一句话。

“我们都要失业了。”

失业你妹啊!

说得好像EA还保留着红色警戒项目的一样!

谁TM不知道你在收购西木工作室后就直接把人拆分了。

十几年过去,你连个屁都没放,失业个头啊!

然后,这个内部消息一出来,各路游戏自媒体立刻冲上来开始蹭热度。

各种分析,各种推测如雨后春笋一样涌现出来。

但玩家们的反应却很平静。

这年头玩家们都很精明的,绝大多数玩家都还处于观望状态,毕竟双方都还没有内部消息给出确凿的公告信息。

少部分玩家属于听风是风,看雨是雨的状态,看到消息就笃定这绝对是真的。

狂欢的开始狂欢,因为死了十几年的Dead Game终于复活了,红警将在华夏暴雪的手中绽放出新的光芒。

悲哀的不停哀叹,我喜爱的游戏又一次被资本污染了,很快红警就要变成资本赚钱的新手段了。

而面对EA内部消息的泄露,邢泽宇没有动,面对纷纷来他这里询问消息真假的项目组伙伴们。

邢泽宇无奈点头,并且逐个叮嘱消息保密,暂时不要透露出去。

而随着又过去数天后,在父亲刑天鲤的特意安排下,相关的公告新闻随之放出。

并且刑天鲤在官方的公告中特别提到了一点,负责后续红色警戒内容开发的负责人,是自己的儿子邢泽宇。

也就是现任星际争霸2项目组的组长,星际争霸:重置版任务的负责人。

现在他的身上又要加一个新的项目了。